「好きを力に仕事をする」をテーマに、社員の個人的な関心や情熱を起点に活動する、電通第2マーケティング局プロジェクト「BUKATSU」。自身の「推し活」から得たリアルなインサイトを武器に、マーケティング課題の解決に取り組む「女子オタクインサイト部」のメ ...
積水ハウスは、新企業CM「家から、未来へ。」篇を、6月18日(木)より全国で公開している。同CMでは、家を“未来へ踏み出す出発地”として描き、住まいが人生の土台となり、日々の新しい一歩を支える存在であることを、空へと飛び立つ象徴的な世界観で表現してい ...
コロナ禍を経て、VRやメタバースの活用が身近になった一方、その多くは「映像を観る体験」にとどまっています。リアル空間での体験価値が再評価される中、近年注目を集めているのが、現実空間と仮想空間が重なった空間を自由に歩き、その体験を誰かと共有する「フリー ...
2026年6月16日(火)、dentsu ...
2026年6月16日、電通コーポレートワンは「広告小学校20周年記念フォーラム」を開催した。2006年にスタートした広告小学校は、広告づくりを通じて子どもたちの「考える力」と「伝える力」を育む教育プログラムとして展開されてきた。20周年を迎 ...
電通ソデジン(ソーシャル・デザイン・エンジン)が主催する「DREAM JAPAN PROJECT ...
お出かけしようと車に乗った瞬間「うちの車、くさ〜い!」 一生懸命作った料理を出した瞬間「今日のおかず、くさ〜い!」 他の人たちも乗っているエレベーター内で「このエレベーター、くさいねぇ」と言い出し、ヒヤヒヤすることも。
電通若者研究部は、Z世代の学生と「ツギクル」ワークショップを実施。今回のテーマは、Z世代の学生が考える「次に来る“スポーツ”のかたち」です。AIをはじめとするテクノロジーによってスポーツの進化が進む中、若者たちのスポーツとの向き合い方がどう変化してい ...
同じインプレッション数でも、広告効果には大きな差が生まれる――。その差を生み出しているのが、生活者が実際に広告へ向けた「アテンション(注視度)」です。本記事では、KDDI、Pinterest(ピンタレストジャパン)、電通、DJIBの4社による座談会を ...
教育×クリエイティブで、日本のオリジナルな教育を面白くするために。 コピーライター・アートディレクター・クリエイティブディレクター・マーケターなどが集まって、電通社内に設立した「アクティブラーニングこんなのどうだろう研究所」。設立10周年を記念して、メンバーそれぞれが教育に関わってきた中での発見や、感じた変化をリレーコラム形式でお届けします。 ▼ロールモデルがいない。だから、自分には無理だと思って ...
電通デザイアデザイン(DDD)は消費と欲望の関係から、さまざまなソリューション開発や情報発信を行う組織です。今回は、2025年11月に実施した第11回「心が動く消費調査」の調査結果に基づき、日本人の「予定」と「予約」にまつわるインサイトを読み解きます ...
雑誌や書籍作りで培われた出版社のクリエイティブ力やブランド力が、いま注目されています。本連載では、世の中のマーケターに向けて、さまざまなテーマでいまの時代における出版社のアセットやコンテンツ作りを紹介しながら、出版業界を活用するヒントをお届けします。
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