以下の記事を参考にして書いてます。 ・Lighting in the Universal Render Pipeline 1. URPのライティング 「URP」(Universal Render Pipeline)を使用すると、様々なアートスタイルに適したリアルな照明を実現できます。Unityのレンダーパイプラインは共通のライティング機能 ...
UnityのURPやHDRPで、ブルームや被写界深度といった「ポストプロセス」を追加したら、途端にフレームレートがガタ落ち…。そんな経験はありませんか?これらのエフェクトは見た目を劇的に向上させますが、GPUに大きな負荷をかける諸刃の剣です。 この記事 ...
Please read the Documentation and Requirements before using this repository. Unity 2022.3.35f1 (URP 14) or above. Motion vectors in older URP versions (ex. Unity 2022 ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の大下氏は、「Unity」のレンダーパイプラインを選ぶ時の考え方やポイントについて解説しました。全3記事。1回目は、「Universal Render Pipeline」と ...
Do you really know all the ins-and-outs of Unity shaders? It’s time to step up your Unity game and dive into the new URP render pipeline, the Shader Graph tool, and advanced shading techniques to ...
Unity Technologiesは2月23日、ゲームエンジンUnityで使用されているレンダーパイプラインについての開発方針を発表した。「ビルトインレンダーパイプライン」(以下、ビルトインRP)を廃止しつつ、「HDレンダーパイプライン(HDRP)」の機能を「ユニバーサル ...
This is a fork of URP-PSX with compatibility fixes for Unity 6. Still under consturction. https://github.com/Math-Man/URP-PSX-FORKED - branch for Unity 2022, URP 14 ...
2008年の設立以来、「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、新しい発想のモバイルゲームを世に送り出し続けているコロプラ。 昨年6月、同社の取り組みのひとつとして、アーティストの ...