unityでデータベースの作成などで活用できるScriptableObject。その能力と出来ることを軽く整理してみようと思います。 ScriptableObjectとは 詳しくは公式サイトにて。 正直publicにすると他所からデータを弄れてしまうのであんまり良くないのだが、これで動くから ...
敵データをハードコードしていたせいで、修正のたびにプレハブを開き直していた時期がある。 ある受託案件で、依頼主から「敵を50体追加したい」と言われて初めて、 ScriptableObjectで設計し直さないと詰む と気づいた。 その経験をClaude Codeで再現・整理し ...
A powerful Unity tool for seamless bidirectional conversion between JSON and ScriptableObjects. Create, edit, save, and load JSON data directly in the Unity Editor with full serialization support.
OAuth 1.0 is no longer supported and disabled on May 5, 2015. which means Unity-GoogleData does not work without modifying code to support OAuth 2.0. See Unity-QuickSheet instead of using this package ...