忘れ物をして、不幸にも二日連続でスシローに行ったテトラさんです。スシが効く。 シトロンワールドというゲームを作っていて、たまに開発記事を書いたりしています。フォローして未来 ...
Ever had to handle complex animations that require multiple frames such as jump, attack, or receiving damage? Generally this results in messy Animator variables and repeated code. Unity Animator ...
A powerful Unity tool for seamless bidirectional conversion between JSON and ScriptableObjects. Create, edit, save, and load JSON data directly in the Unity Editor with full serialization support.
ゲームを作成するときマリオなどの横スクロールゲームなら不要な要素ではありますが、ドラクエなどのようなRPGゲームにはステータスの管理が必須となります。 ステータス用の変数を ...
ScriptableObject — это специальный тип объекта в Unity, предназначенный для хранения данных вне сцены и игровых объектов. В отличие от MonoBehaviour, он не ...