Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携方法をまとめました。 1. Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携 Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScript連携させることで、次のようなことを実現できます。 ・Unity(WebGL)からHTMLテンプレート上の他の要素を操作。 ・Unity ...
UnityアプリをWebGLビルドで出力することにより、WebGL対応のWebブラウザで実行できるようになります。 2. 対応ブラウザ WebGL 2.0に対応しているブラウザは、Chrome 56 以降とFirefox 51 以降になります。 ・WebGL のブラウザー間での互換性 3. UnityのWebGLビルドの機能 ...
When bringing your Unity Application to the web, you might need to communicate with Components on a webpage, build interactive interfaces or might want to implement functionality using Web APIs which ...
When building content for the web, you might need to communicate with elements on a webpage. Or you might want to implement functionality using Web APIs which Unity does not currently expose by ...
If you want to build graphically intense apps for the web, you’ll almost certainly need WebGL. Here are some great (and not so great) ways to build WebGL apps. TL ...
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