本稿、または本シリーズは私自身が理解できるように、Unity初心者の方が読んでも理解できるような説明を心がけています。とはいえ、あくまでも個人の記録なので、ノークレームでお願いします。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 学習の ...
前回は、Isometric Tilemapを作成し、Tile Paletteを使ってタイルを配置するところまで進めました。 Isometric Tilemapは、斜め上から見たようなマップを作れる便利な機能です。 ただし、Rectangular Tilemapと比べると、少し分かりにくくなる部分があります。 それが ...