This mechanic shows how to implement movement in 2D for a user's character using a set of input keys. The code below is implemented using the WASD and arrow keys ...
CheckSphereは球を作りその球が指定したレイヤーマスクのオブジェクトに当たったらtrueを出す、これで地面にいるか判定する ...
Unityデビューしました。 そんなわけで、3D空間上で前後左右に移動するキャラを実装。 ただ移動するだけなのに、嬉しい!楽しい! この気持ち、忘れたくないですね。 ここでは、実装内容と学んだことを書き残します。 初心者が勉強用に書き残しただけ ...
Simple flycam I made, since I couldn't find any others made public.