One bounce indirect diffuse lighting. Ambient occlusion. Support of emissive surfaces as indirect light source. Fallback to Unity ambient or cubemap based ambient. Copy the SSRT folder in the Asset ...
Unityの「ライト」の種類をまとめました。 光源で照らされていない部分(陰になる部分)は、真っ暗になります。この部分に、疑似的に一定の色を与えるものがアンビエントライトです。 Unityでは、アンビエントライトの設定は、 メニュー「Window → Rendering ...
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