Unityでオブジェクトを回転させるとき、よく登場するのが Quaternion です。 読み方は「クォータニオン」です。 ただ、初めて触れる場合はかなりわかりにくい言葉だと思います。 Inspectorでは、回転はこのように表示されています。 これは直感的にわかり ...
This repo discusses two possible ways to interpolate rigid body motions in Unity. The scripts were tested in Unity v2020.3.f25f1. In Unity, coordinate frames or poses are represented by Quaternion ...
Unityでゲームを作ってる人ならなんとなく聞いたことはあると思います。 クォータニオン。 あいつはなんなのだろう。つよそう。 この記事はクォータニオンを誰でも扱えるくらいになれることを目指した記事です。一方で、識者から見てもいい加減なこと ...
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