private JetpackFlameParticle(ClientLevel world, double posX, double posY, double posZ, double velX, double velY, double velZ) { super(world, posX, posY, posZ, velX ...
private ScubaBubbleParticle(ClientLevel world, double posX, double posY, double posZ, double velX, double velY, double velZ) { super(world, posX, posY, posZ, velX ...
マイクラのコマンドで、行き来できる「双方向ワープ」や、複数の場所へ飛べる転移装置を作る方法です。さらにテレポートの瞬間にパーティクルと効果音を足して、魔法のような演出も付けます。コマンドはすべてコマンドブロックにコピペするだけ。
前回は「特定のアイテムを持ったプレイヤーだけが自動でテレポートする」仕組み、いわゆる「転移の書」システムを Java版・統合版の両方で作りました。 テレポートの瞬間にパーティクルや効果音で魔法らしい演出を足す方法 を順番に紹介していきます。
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