便利なGetComponentに潜むワナについてのお話です。 「GetComponentをぶん回す」とは GetComponentをUpdate関数内で毎フレーム呼び出す、または繰り返し処理の中で使用するなど、GetComponentを大量に呼び出すことを指しています。ただし、GetComponentをぶん回すなんて ...
unity 初心者です。タイトル通りです。ややこしかったです。 ある2Dゲームを作っているとき、TextMeshPro をスクリプト上で扱う必要が出てきました。そこで、いつものように GetComponent で下のような感じにしました。 public TextMeshPro text; text = this.gameObject ...
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